martes, 4 de julio de 2017

Gestiòn y participacion en una comunidad virtual

Todos los conocimientos adquiridos durante las investigaciones de comunidades virtuales, se llevan a la practica participando entre grupos dentro de una comunidad virtual, aconteciendo un tema y creando todo un proceso sobre esta. Visualizarlo en la palabra "COMUNIDAD" debajo de la imagen.

Comunidades virtuals

Se realizo una Wiki, la cual esta conformada por que es una comunidad virtual, que se necesita para forma parte de una comunidad y como pueden llegar a a practica, tambien cabe destacar que se estudian los temas que se pueden tratar. Revisa la pagina dando clic en la palabra  WIKI
Resultado de imagen para comunidades virtuales png

Comunidades virtuales

Las comunidades virtuales son espacios donde determinado grupo de integrantes colaboran o participan en el, para brindar, opiniones y comunicar o informar datos. Se realizo una investigación destacando su importancia y su uso. Visualiza la investigación dando clic en la palabra "COMUNIDAD" debajo e la imagen.

Resultado de imagen para comunidades virtuales png
COMUNIDAD

Documento colaborativo

Planeaciòn con retroalimentaciòn

El presente trabajo muestra una planeaciòn donde un determinado numero de integrantes, revisan dicha planeaciòn y realizan comentarios del por que deciden hacer ajustes con el fin de mejorarla , para posteriormente llevarla ala practica. Revisa la planeaciòn dando clic en la palabra PLANEACIÒN

Resultado de imagen para planeacion en el aula PNG

Planeaciòn

Se muestra una planeaciòn con el propòsito de emplear las herramientas digitales y el equipamiento con el que cuentan las aulas. De esta manera las docentes crean e innovan sus métodos de enseñanza en los niños y emplean los recursos de manera didáctica. Revisa la planeaciòn dando clic en la palabra debajo de la imagen.
Resultado de imagen para tecnologia en la escuela PNG
PLANEACIÒN

Foro equipamiento y herramientas

El foro es un espacio donde varios integrantes pueden comunicar, informar y aportar comentarios sobre alguno tema determinado; es así que la tecnología es indispensable dentro del aula, para ello las educadoras deben focalizar su atención en como utilizar la tecnología en el aula, para crear en los niños competencias y un aprendizaje mas significativo. da clic en la palabra FORO para revisar el foro.
Resultado de imagen para tecnologia en el aula PNG

Ambientes educativos

Es necesario dentro del aula crear un ambiente formativo , el cual es el mas apropiado para trabajar en el nivel preescolar, a continuación se presenta una wiki con la información de como, para que, y que conforma un ambiente educativo. Da clic en la palabra "AMBIENTE" ubicada debajo de la imagen.
Resultado de imagen para ambiente educativo PNG

Rubrica

Se muestra a continuación una rubrica elaborada por un cierto grupo de integrantes, estableciendo criterios como nombre, asistencia, faltas, los cuales se asimilan al contexto y a lo que sucede como actividad rutinario dentro del aula. Da clic en la palabra "RUBRICA" debajo de la imagen, para ver el trabajo.
Resultado de imagen para listas de asistencia preescolar png

Tutorial y videotutorial

Para reforzar el tema de "Herramientas digitales", se llevo a la practica un ejemplo de una herramienta digital por medio de un video, como lo podemos asimilar al contexto, a su vez se trabajo un tutorìal del como se realizo dicho video, mostrando una serie de pasos. Da clic en la palabra "TUTORÌAL" Y "VÍDEO" para visualizar los trabajos.
Resultado de imagen para herramientas digitales png

Cuadro Comparativo

El presente trabajo es un cuadro comparativo de las herramientas digitales, el cual de manera jerárquica organiza los tipos de herramientas digitales existen, que las conforma y destaca puntos clave de ellos. Visualiza el cuadro dando clic CUADRO.
Resultado de imagen para herramientas digitales png

Presentación herramientas digitales

Para un mejor entendimiento de que son las herramientas digitales, se realizo una presentación en Porwer Point, identificando cuales o que tipos de herramientas digitales existen y como podemos llevarlas a la practica. Da clic en la palabra "DIGITAL" debajo de la imagen.
Resultado de imagen para herramientas digitales png

Herramientas digitales

Las herramientas digitales en el ámbito educativo son de gran utilidad, ya que sirven como herramientas de ayuda para las docentes al realizar alguna actividad de manera didáctica.  Visualiza la investigación dando clic en la palabra HERRAMIENTA.
Resultado de imagen para herramientas digitales png

viernes, 23 de junio de 2017

PROPÓSITOS Y DESCRIPCIÓN GENERAL DEL CURSO


Este curso tiene como propósito desarrollar en el estudiante de las escuelas normales las habilidades, actitudes y conocimientos necesarios para el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (tic) en la educación. Con las cuáles se busca que el estudiante sea capaz de implementar las herramientas digitales para la educación en el aula adaptándolas al contexto o ambiente educativo que se le presente.
Asimismo, los estudiantes normalistas serán capaces de crear y gestionar comunidades virtuales para el aprendizaje que brinden soporte a la clase presencial mientras se fomenta el trabajo colaborativo en línea a través de múltiples actividades.
En la primera unidad de aprendizaje se abordan las herramientas digitales educativas clasificadas de acuerdo con su función. Entre algunas de estas se encuentran: objetos de aprendizaje, videojuegos, simuladores, herramientas para el trabajo colaborativo y educación en línea. La finalidad de conocer y utilizar estas herramientas digitales es identificar su potencial educativo y las competencias que desarrolla el estudiante con su uso.
La segunda unidad considera el ambiente educativo como un espacio en donde se desarrolla la práctica docente con el uso de la tecnología, tomando en consideración las ventajas y desventajas de infraestructura, así como las necesidades y la adaptación de las tic a ellas. En esta unidad de aprendizaje, el estudiante conoce distintos tipos de modelos de equipamiento, y mediante una planeación didáctica elije y adapta el uso de las herramientas digitales.

La tercera unidad contempla contenidos como el aprendizaje colaborativo, comunidades virtuales y las plataformas para su desarrollo desde la perspectiva del impacto que tienen en la educación. Para ello, los estudiantes revisan, utilizan y crean contenidos con herramientas digitales, propias de las plataformas. También en esta unidad se describen las principales funciones y utilidades de dichas plataformas.